1月10日,36氪消息称,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技。交易完成后,黑鲨科技业务将由游戏手机整体转向VR。这意味着,腾讯的元宇宙布局找到了硬件入口。

不过,截至发稿,该消息暂未得到腾讯和黑鲨科技官方确认。

2021年被称为元宇宙元年,国内外众多企业纷纷入局,Facebook甚至改名Meta,all in元宇宙,同为社交巨头的腾讯自然不会缺席。在去年第三季度财报电话会议上,腾讯CEO马化腾表示,腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力。

腾讯认为,元宇宙最有吸引力的一点是用户体验,让客户参与到虚拟世界的研发建设中,所以腾讯的元宇宙策略是软件而非硬件驱动,因为只有软件才能带来更好的用户体验。

近日,北京大学汇丰商学院联合安信证券发布的《元宇宙2022——积蓄的力量》报告显示,元宇宙研究框架可以分为六大组件,分别为硬件入口、内容和场景、底层架构、后端基建、人工智能和协同方,腾讯的元宇宙拼图较为完善。

内容和场景方面,腾讯占据优势。微信、QQ几乎全面覆盖中国的互联网用户。根据腾讯披露的财报,截至2021年9月30日,微信及WeChat月活跃用户12.6亿,QQ智能终端的月活跃账户数为5.74亿。

同时,腾讯积极探索社区社交、直播社交、短视频社交等新型社交方式,布局微信和QQ覆盖不到的细分社交领域。公开资料显示,2019年以来腾讯上线了多款社交新产品,包括有记、灯遇交友、轻聊、欢遇、猫呼等。

游戏领域,除了自有游戏团队,腾讯还在全球展开投资、并购,已然成为全球最大的游戏公司。此外,腾讯旗下还拥有阅文、腾讯视频、腾讯影业等平台,可以在文学、影视制作和发行方面布局。

据悉,腾讯已申请注册近百条元宇宙相关商标,如“逆战元宇宙”、“腾讯音乐元宇宙”、“和平精英元宇宙”、“绿洲启元宇宙”、“王者元宇宙”、“天美元宇宙”等。

在B端,腾讯在智慧出行、智慧零售、企业服务等方面均有布局。腾讯还发布了WeCity未来城市项目,该项目将腾讯5G、大数据、物联网、人工智能等技术能力整合,帮助政府在服务、协同、监管、决策、治理、产城六大领域的能力进行升级,并进一步打通了G、B、C三端应用,服务群众、企业、政府三大群体。

底层架构方面,2012年,腾讯花费3.3亿美元购入Epic Games 40%股权,目前Epic Games已属腾讯集团的联营公司。Epic Games旗下拥有先进的实时3D创作平台虚幻引擎(Unreal Engine),可创建逼真的视觉画面和沉浸式体验。

虚幻引擎已经历多次迭代,最新发布的虚幻引擎5具有强大的实时细节渲染能力,使得游戏画面更加逼近电影 CG 效果和真实物理世界一样。2021年4月,Epic Games宣布完成新一轮10亿美元融资,本轮融资将用于支持未来的增长机会,并帮助公司创造元宇宙。

后端基建方面,腾讯在云游戏领域展开了一系列布局,重点推出了START、GameMatrix、腾讯即玩等应用。其中,START是腾讯面向未来的跨终端游戏平台,通过云游戏让用户在电视、手机、电脑等任何设备随时可玩大型游戏;GameMatrix是一套完整涵盖从云游戏运管到APP侧,简单集成便可开启移动云游戏业务的中台方案;腾讯即玩为腾讯游戏内部业务提供移动云游戏技术支持,去年6月,腾讯即玩官方宣布将在近期下线。